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오랜만에 책을 한권 출간 했습니다.  책의 제목은 "닌텐도처럼 창조 한다는 것"입니다. 예전부터 닌텐도만을 다룬 깊이있는 책을 쓰고 싶었는데 이제야 출판을 하게되었습니다.

닌텐도 처럼 창조 한다는 것은 위기 속에서 더욱 강해지는 닌텐도의 놀라운 저력에 주목하여 쓰여졌습니다.

그러나 단순히 닌텐도의 성공 비결을 논하는 책은 아닙니다. 예전에는 실적이 좋은 몇몇 일류기업들을 선정한 후 그들을 성공으로 이끈 황금 공식이 무엇인지를 분석한 책들이 유행했습니다. 하지만 그런 책들에서 극찬을 받은 일류기업들이 얼마 못 가 망하고 나니 최근에는 왜 기업이 실패하는지를 연구한 책들이 인기를 끌기도 했습니다. 사실 기업의 역사를 보면 성공의 이유가 곧 실패의 이유가 될 수도 있고 또 그 반대일 수도 있습니다. 단지 사람들은 결과만 보고 이야기할 뿐입니다. 닌텐도가 지금은 위를 통해서 놀라운 실적을 기록하고 있으니 역발상의 승리라고 칭찬을 듣고 있지만, 만약 실패했다면 시장을 이해하지 못한 무모한 행동이었다고 비난받기 일쑤였을 것입니다. 소니가 1등을 할 때에는 강력한 멀티미디어와 3D 성능을 성공의 이유로 들면서 극찬했던 언론이 지금은 3위로 추락하자 같은 이유를 들어서 악평을 쏟아내고 있습니다. 결국 달라진 것은 없는데 실적이 좋으면 그 회사의 모든 것을 칭찬했다가 실적이 조금 나빠지면 비난하려 합니다.

닌텐도는 성공의 황금 법칙은 애초부터 존재하지 않는 다고 생각합니다. 닌텐도의 전 사장인 야마우치 히로시에게 성공 비결을 물으면 세상에 그런 것은 없다고 답변합니다. 오히려 제발 자기한테 그 비결 좀 가르쳐달라고 되물을 정도입니다. 또한 전임 사장인 야마우치 히로시와 현 사장인 이와타 사토루는 직원들에게 성공을 체험한 경험이 위험하다고 강조합니다. 세상에는 성공 법칙 따위는 없는데 마치 자신이 그 비법을 깨달은 양 행동하지 말라고까지 합니다.끊임없이 변화하는 세상에서 기업들의 성공 법칙을 따라가다 보면 오히려 시대의 흐름을 잘못 읽어서 더 큰 위험에 빠질 수도 있습니다.

그래서 이 책은 겉으로 드러난 회사의 성공 전략이 아니라 기업의 가장 근본이 되는 사람들에 초점을 맞추었습니다. 이를 위해 닌텐도의 두 가지 측면을 주목했습니다. 첫 번째는 닌텐도가 소니와 마이크로소프트 같은 거대 기업을 상대로 압도적인 승리를 거두는 데 절대적인 역할을 한 창조력입니다. 기업의 역사를 보면 처음에는 중소기업이 시장을 개척하지만 어느 정도 시장이 커지고 나면 풍부한 자금으로 무장한 대기업들이 나타나서 시장 자체를 장악해버립니다. 실제로 게임 시장 또한 중소기업들의 전유물이었던 시대가 있었습니다. 하지만 시장이 커지자 NEC, 마츠시타, 소니, 마이크로소프트 같은 거대 기업들이 차례로 진출했습니다. 당시 대기업에 비해 상대적 약자였던 닌텐도는 어려움에 처했지만 지금은 이들 기업에 대승을 거두면서 위대한 역사를 써가고 있습니다.

이처럼 약자가 강자를 이기는 최고의 비결이 바로 창조입니다. 창조는 기계가 아닌 오직 인간만이 할 수 있는 것이며, 상대적으로 작은 회사가 풍부한 자본을 가진 거대 기업을 물리칠 수 있는 가장 강력한 무기입니다. 닌텐도가 언제 무너질지 모르는 어려웠던 상황을 일거에 반전시킬 수 있었던 것도 창조입니다. 닌텐도의 모든 가치는 창조로부터 시작됩니다. 이 책에서는 닌텐도의 놀라운 창조력이 어디서 오는지를 설명하기 위해 닌텐도를 대표하는 상품들이 만들어지는 과정을 자세하게 소개했습니다. 그 과정을 살펴보면 닌텐도의 창의적 인재들이 일하는 방식을 구체적으로 알 수 있을 것입니다.

두 번째로 주목한 것은 창의적 인재들을 일에 더욱 몰입하게 한 닌텐도만의 조직 관리법입니다. 닌텐도에는 업계에서 최고 소리를 듣는 뛰어난 크리에이터들이 많이 있습니다. 그런데 닌텐도는 성과급제를 채택하지 않아서 직원들을 부자로 만들어주지 않음에도 불구하고, 그곳의 인재들은 이직은 커녕 회사에 대한 놀라운 충성심을 발휘합니다. 닌텐도의 휴대용 게임기인 DSi에는 움직이는 메모장이라는 프로그램이 들어가 있는데, 사실 이 프로그램은 직원들이 업무시간에 개발한 것이 아니라 퇴근 후 마음 맞는 직원들끼리 자발적으로 모여 만든 프로그램입니다. 밴드 오브 브라더스라는 인기 게임은 게임을 개발한 경력이 없는 직원들이 업무 외 시간에 모여 게임 아이디어를 구체화한 경우입니다. 이들은 사장 면담 때 적극적으로 자신들의 아이디어를 알림으로써 게임 개발 경력이 전혀 없었음에도 직접 개발팀의 리더가 되어 제작을 진두지휘했습니다.

이렇듯 닌텐도는 분명 돈으로 직원들에게 보상을 하지 않음에도 불구하고 직원들은 다른 어느 회사보다도 자발적으로 회사 일에 협력하고 다른 여러 업무에 참여하는 적극성을 보입니다. 닌텐도의 저력은 바로 이런 직원들의 충성심과 자발성에 있습니다. 그래서 이 책에서는 직원들의 충성심과 자발성을 불러일으키는 닌텐도만의 철학과 작업 환경을 밝혀보고자 하였습니다.

그리고 이 책을 읽다보면 게임에 대한 관심이 커지는 동시에 개발자로써의 창조본능이 꿈틀거리는 것을 느끼는 분도 있으실겁니다. 물론 이 책은 게임을 전혀모르는 분들이 읽을 수 있도록 작성했습니다. 제가 게임 개발자출신으로 게임관련책을 여러번 쓴 관계로 더욱 조심해서 책을 썼고 그래서 게임을 전혀 모르시는 분들에게 모니터를 받으면서 썼습니다.  게임이 아니라 닌텐도의 창조성은 어디에서 오는지를 집중 분석하기 위한 책인 만큼 게임을 모르는 분들도 흥미 있게 읽으실수 있도록 조심하면서 썼습니다.

그럼에도 불구하고 게임을 좋아하시는 분들은 닌텐도의 활약상을 보면서 게임에 대한 흥미와 함께 개발자에 대한 꿈도 꾸게 되지 않을까 싶어요. 왜냐하면 제가 책을 쓰다가 게임 만드는 재미를 새삼 재확인하게 되었고 결국 제가 게임계로 다시 복귀할 예정이거든요.  닌텐도처럼 창조한다는 것을 쓰면서 게임 개발자를 다시 돌아가고 개발자로써의 확고한 철학과 자세를 가지게 되었습니다.  앞에서도 계속 강조하듯 게임에 흥미와 지식이 전혀 없어도 창조적으로 일한다는 것이 무엇인지를 밝히고자 닌텐도처럼 창조한다는 것을 썼지만 혹시 게임에 관심이 많거나 더욱이 개발자라면 꼭 한번 일독을 권합니다. 

개발자로써 큰 영감을 얻을 실 수 있을겁니다. 제가 다시 개발자로 돌아간것 처럼 말이죠. ^^;;


댓글
  • 프로필사진 열이아빠 소프트웨어가 하드웨어를 팔리게 한다. 라는 타이틀이 인상적이네요. ^^
    닌텐도의 저력을 실감할 수 있는 좋은 기회가 될 듯 합니다.
    2010.03.30 09:47
  • 프로필사진 멀티라이터 리플 진심을 감사드립니다. 열이 아빠님..^^:; 2010.03.31 00:00 신고
  • 프로필사진 리넨 축하드려요! 그러고보니 예전에 친구가 책을 하나 샀는데 정남님 책이어서 놀란적이~_~ 2010.03.30 09:52
  • 프로필사진 멀티라이터 이런 경우도 있어요. 어떤 친구가 자기가 읽은 책 이야기를 하는데. 그게 제 책이었다는..^^;; 감사드립니다. 리넨님..^^;; 2010.03.31 00:01 신고
  • 프로필사진 라이너스 이야~ 축하드립니다!
    블로그에서 보여주시듯 통찰력이 담긴 멋진
    책일듯하네요!
    2010.03.30 11:26
  • 프로필사진 멀티라이터 감사합니다. 라이너스님.. 라이너스님도 조만간 출판하시지 않을까요? 항상 라이너스님글을 보면서.. 출판하면 재미있을텐데 그렇게 생각하면서 읽게 됩니다. ^^;; 2010.03.31 00:20 신고
  • 프로필사진 레몬트리 정말 축하드립니다.^^ 이 책도 주문해서 봐야겠네요~ㅎㅎㅎ 2010.03.30 11:40
  • 프로필사진 멀티라이터 레몬트리님 오랜만입니다. ^^;; 감사합니다. ^^;; 2010.03.31 00:20 신고
  • 프로필사진 머 걍 우와~~~
    넘 오랜만에 들렀는데 이런 좋은 소식이..
    정말 축하드립니다.^^
    2010.03.30 11:50
  • 프로필사진 멀티라이터 감사합니다. 머 걍님 요즘 김연아 관련해서 흥미롭고 재미난 글 잘 읽고 있습니다. ^^;; 2010.03.31 00:26 신고
  • 프로필사진 달려라꼴찌 오...멋집니다.
    책도 대박나시기 바랍니다. ^^
    2010.03.30 11:53
  • 프로필사진 멀티라이터 감사합니다. 달려라 꼴지님.. 추천에 리플그리고 이런 응원까지 항상 달려라 꼴찌님에게 감사드립니다. ^^;; 2010.03.31 00:29 신고
  • 프로필사진 스토리와이 책 출판을 축하드립니다. 꼭 사서 필독하겠습니다. 2010.03.30 12:41
  • 프로필사진 멀티라이터 감사합니다. 지금막 스토리와이님의 블로그를 마이뷰에 등록했습니다. 정말 좋은 글 많으시네요. 제가 오픈캐스트를 발행하는데. 자주 링크하도록 하겠습니다. ^^;; 2010.03.31 00:30 신고
  • 프로필사진 xarm 와~ 멋지십니다~
    축하드려요~~^^
    읽어보겠습니다~ㅎㅎ
    2010.03.30 13:11
  • 프로필사진 멀티라이터 xarm님 오랜만이네요. 정말 반갑습니다. 이렇게 방문에 리플까지 감사드립니다. ^^;; 2010.03.31 00:31 신고
  • 프로필사진 gooomyway 제가 링크타고 혹은 호기심에 오는 것이 아니라 의지를 가지고 들어오는 유일한 블로그입니다.
    책 내용 보니 자꾸 혹하네요 돈 없는데 아 미치긋네 ㅋㅋㅋㅋ이 책 꼭 한번 읽어 봐야겠습니다 ㅎㅎ 책 쓰시느라 수고하셨어요 ㅋ
    2010.03.30 13:19
  • 프로필사진 멀티라이터 gooomyway님 감사합니다. 링크를 타고 가니 앱스리뷰가 나오네요. 거기서 관련일을 하시나 봐요. 덕분에 좋은 ㅅ이트 알게 됩니다. ^^;; 2010.03.31 00:53 신고
  • 프로필사진 미스터브랜드 와우..대단하시네요..평생에 자기이름으로 된 책을 한 권 낸다는 것이 쉬운일이 아닌데요..
    축하드리구요..대박나시길 바랄께요.
    2010.03.30 13:22
  • 프로필사진 멀티라이터 감사합니다. 미스터 브랜드님.. 미스터 브랜드님의 글로 많이 배우고 있습니다. ^^;; 2010.03.31 00:54 신고
  • 프로필사진 bruce 역시 멀티라이터님. 멋지시네요
    꼭 읽어보고픈 주제네요 ^^
    2010.03.30 14:47
  • 프로필사진 멀티라이터 감사합니다. 브루스님.. 오늘 칫솔님 만났습니다. 브루스님 상도 받으셨겠다. 번개 하셔야죠? 플레이 피씨 멤버들 한번 볼수 있으면 좋겠습니다. ^^;; 2010.03.31 00:55 신고
  • 프로필사진 민시오 축하드립니다~ 닌텐도의 비밀이라는 책을 읽으면서 닌텐도에 대한 새로운 시각을 갖게 되었는데
    라이터님의 책도 무척 궁금해집니다~ ^^
    2010.03.30 15:17 신고
  • 프로필사진 멀티라이터 감사합니다. 민시오님의 좋은글도 잘 읽고 많이 배우고 있습니다. 민시오님의 좋은글들 계속 부탁드릴께요^^;; 2010.03.31 00:55 신고
  • 프로필사진 비밀댓글입니다 2010.03.30 21:25
  • 프로필사진 멀티라이터 말씀만으로도 감사드립니다.^^:; 2010.03.31 00:56 신고
  • 프로필사진 오픈검색 멋진 책도 쓰시고, 좋아하시는 게임 업계로 다시 복귀하시고, 행복이 두배이시군요. 축하드립니다. 2010.03.31 00:26
  • 프로필사진 멀티라이터 닌텐도 책을 쓰다보니.. 저도 모르게 저의 창조 본능을 깽면서.. 고생을 사서 하는 기분입니다. 그래도 인간은 창조 본능이 있어서. 뭔가를 만들고 개발하는데 쾌감을 느끼는것 같습니다. 정말 오랜만에 오픈검색님을 만나게 되네요. 물론 일본의 IT 산업에 관심이 많아서 RSS로 오픈검색님의 글 잘 읽고 있습니다. ^^;; 2010.03.31 00:57 신고
  • 프로필사진 i-on-i 축하드립니다. ^^
    멀티라이터님께서 개발자셨군요. 처음엔 기자님이신줄 알았답니다. ^^
    개발자이시다 보니 창조성이 얼마나 중요한지 누구보다 잘 아시겠습니다.
    나중에 미국에 있는 한인들도 멀티라이터님의 책을 읽을 수 있는 기회가 생기겠죠? ^^
    알라딘US에 책이 올라와 있나 봐아겠어요. ^^
    2010.03.31 01:26
  • 프로필사진 멀티라이터 예 저는 개발자 출신이라서.. 개발자의 마음으로 IT업체를 바라보는 습성을 가지고 있습니다. 그러면서 항상 개발자가아닌 분들이 개발자를 이해하고 공감할수 있도록 하기 위해서 균형을 찾으려 노력중입니다. 아참 i-on-i님 애플관련 글들 잘 읽고 있습니다. 앞으로도 좋은 글들 부탁드릴께요. ^^;; 2010.04.01 02:37 신고
  • 프로필사진 날탱구리 우와 발간 축하드려요~!
    전 언제쯤 책한권 내볼려나요 ㅋ
    2010.03.31 10:47
  • 프로필사진 멀티라이터 실행이 어렵지.. 생각하신거 그대로 쓰시면 됩니다. ^^:; 2010.04.01 02:38 신고
  • 프로필사진 흰소를타고 축하드립니다 ^^
    내용이 정말 흥미로울 것 같습니다 ㅎ
    2010.03.31 22:10
  • 프로필사진 멀티라이터 감사합니다. 흰소를 타고님. 이것도 인연인데.. 정말 반갑네요. ^^;; 2010.04.01 02:40 신고
  • 프로필사진 민달군 우와 글을 지금에서야 보았네요.늦었지만 축하드립니다. 항상 글을 읽으면서 글을 맛깔스럽게 잘 쓰신다라는 생각을 많이 했는데 이렇게 책 내시는군요.

    글 내용 중에 실패의 원인이 성공의 원인이 될 수도 있다라는 부분 정말 동감합니다. 아무튼 책 꼭 사보도록 하겠습니다. (싸인도 받고 싶은데 어떻게 받지?)
    2010.04.11 23:58
  • 프로필사진 멀티라이터 민달군님 안녕하세요. 민달군님의 글에 많은 용기를 얻습니다. 감사합니다. 민달군님의 블로그도 있으시겠다. 자주 교류하다보면. 오프라인으로도 만나게 되지 않을까요? ^^;; 다시한번 감사드리구요. 자주 블로그에 방문하도록하겠습니다.^^;; 2010.04.12 22:05 신고
  • 프로필사진 浮雲 책 잘 보았습니다. 많은 사람들에게 권하고 싶은 책내용이었습니다. 애플에 가려진 닌텐도의 창조정신과 마케팅기법을 함께 고민할 수 있는 계기가 되었으면 합니다. 고생하셨습니다. 2010.04.12 16:36
  • 프로필사진 멀티라이터 부운님 감사드립니다. ^^;; 창조적이기는 애플과 닌텐도 역시 마찬가지지만.. 한국기업은 닌텐도를 더 연구해야하지 않을까 싶어요. 애플은 그야말로 메이저리그선수들처럼 세계최고의 무대에 최고의 선수들을 불러놓고 싸우지만. 한국야구는 메이저리그처럼 갈수는 없을테니깐요.^^;; 부운님 다시한번 감사드리구요. 다음에 또 뵙겠습니다. ^^;; 2010.04.12 21:45 신고
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