본문 바로가기 메뉴 바로가기

멀티라이터의 10가지

프로필사진
  • 글쓰기
  • 관리
  • 태그
  • 방명록
  • RSS

멀티라이터의 10가지

검색하기 폼
  • 분류 전체보기 (619)
    • IT 왕조실록 (10)
    • 스티브잡스 명언집 (4)
    • 흥미로운 사실들 (27)
    • 게임 기획 (13)
    • IT 슈퍼리치 (22)
      • 빌게이츠 (0)
      • 마이클델 (2)
      • 앤디그로브 (1)
      • 스티브잡스 (11)
      • 손정의 (1)
      • IBM 루거스너 (1)
    • 게임 크리에이터 (61)
      • 미야모토 시게루 (3)
      • 윌 라이트 (6)
      • 시드 마이어 (7)
      • 사카구치 히로노부 (7)
      • 존 카멕 (5)
      • 피터 몰리뉴 (5)
      • 스즈키 유 (5)
      • 리차드 게리엇 (5)
      • 빌 로퍼 (5)
      • 넥슨 김정주 (0)
      • 소닉의 아버지 나카유지 (1)
    • IT (210)
    • 게임 (63)
    • 애플 이야기 (30)
    • 닌텐도 이야기 (26)
    • 구글 이야기 (14)
    • MS 이야기 (20)
    • 음악 (5)
    • 블로그 (19)
    • 경제,경영 (1)
    • 창작의 세계 (9)
    • 마음의 등불 (37)
    • 게임 왜 재미있을까? (2)
    • 소설 (0)
    • 잡학 (22)
  • 방명록

게임 크리에이터/소닉의 아버지 나카유지 (1)
소닉의 아버지 나카유지는 누구인가?

슈퍼마리오의 영향을 받은 게임은 많다. 그것도 나중에 세계적인 거장이 되는 게임 크리에이터들은 슈퍼마리오와 같은 횡스크롤 액션게임을 한번씩 개발을 했으며 미야모토 시게루의 영향을 받았다고 솔직히 인정한다. 재미있는 사실은 세계 최첨단의 3D FPS 게임을 개발한 양대 산맥 둠과 언리얼팀의 초기작이 슈퍼 마리오를 그대로 베낀 코맨더 킨과 재즈 젯 래빗이라는 것이다. 위에 언급한 게임들은 역시 큰 히트를 기록했고 회사의 현금창고 역할을 하기도 했다. 하지만 가장 성공한 게임을 뽑는다면 역시 소닉이다. 소닉은 3천만 개의 판매량을 기록하며 세가신화의 초석이 되었다. 과거 닌텐도의 마리오와 세가의 소닉으로 표현하며 두 회사의 경쟁관계를 나타내기도 할 정도였다. 마리오가 점프의 상쾌함을 강조했다면 소닉은 바로 스..

게임 크리에이터/소닉의 아버지 나카유지 2012. 10. 6. 14:14
이전 1 다음
이전 다음

Blog is powered by Tistory / Designed by Tistory