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한국의 히트메이커  정상원 전 넥슨 사장

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빌로퍼는 완전히 새로운 장르의 게임을 개발하기 보다는 기존의 게임에서 완성도를 높이는 스타일이다. 또한 화려한 그래픽으로 포장된 게임보다 게임성을 추구한다. 그런 측면에서 보면 한국의 정상원 본부장이야 말로 가장 빌로퍼와 근접한 사람이 아닐까 싶다. 정상원 본부장은 게임 개발 10년으로 꾸준히 히트작을 발표 했으며 새로운 장르를 만들기 보다는 이미 재미가 증명된 게임을 자신의 방식으로 재해석하여서 완성도를 높여 왔기 때문이다.

정상원 본부장은 서울대 분자학과의 대학원 1학년에 재학중이던 96년도에 넥슨의 초창기 멤버로 합류한다. 김정주 현 넥슨 사장과 송재경 XL게임즈 사장과 함께 바람의 나라를 개발한 핵심 3인방중의 하나가 된다. 그 후에 어둠의 전설을 개발하고 넥슨의 자회사인 엠플레이의 대표로 취임하게 된다. 퀴즈퀴즈로 엠플레이를 성장시키고 텍티컬 커맨더스로 미국 인디 게임 페스티벌에서 게임 대상을 받는다. 이러한 성과를 인정받아서 2001년도에 전격적으로 그는 넥슨의 대표로 승진하게 된다.

그 후 2004년도 까지 넥슨의 대표로 재직하며 마비노기, 비앤비, 카트라이더등의 개발에 관여하며 넥슨신화의 토대를 구축하며 마이더스의 손으로 불리게 된다. 2005년도에 당시 27세의 평사원 서원일씨에게 대표자리를 물려주고 띵소프트를 창업하고 독립한다. 띵소프트에서 새로운 프로젝트를 진행중이던 정상원 본부장은 마침 게임사업에 올인한 네오위즈로부터 합병제의를 받는다. 마침 네오위즈의 대표로 있는 나성균씨는 넥슨에서 같이 일했던 사이로 쉽게 의기 투합하게 되어 네오 위즈의 게임 제작 본부장으로 취임하게 된다.


주요 대표작
1996년 바람의 나라
1999년 택티컬 커맨더스


덧말: 저의 블로그에서는 게임과 관련된 재미있는 각종 비하인드 스토리를  연재하고 있습니다. 아래 지금까지 연재한  글들을 링크합니다. 앞으로도 계속 게임과 관련된 글들을 지속적으로 연재할 예정이니 여러분의 구독 부탁드립니다..^^;;

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